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 [Info] Votre premier lieu

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Mäki Sirrin

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MessageSujet: [Info] Votre premier lieu   Mer 28 Mai - 19:28



Votre Lieu Gratuit

 

Comme nous vous le précisons lors de votre inscription et de votre validation, nous offrons à tous nos membres la création gratuite d'un lieu de leur choix. Le premier est gratuit, et les autres seront payants, bien évidemment !

Vous êtes beaucoup à hésiter dans le forum où faire votre demande. Aussi, pour vous faciliter la tâche, je vous ouvre ce sujet pour que vous puissiez demander votre premier lieu gratuitement, en postant à la suite.

Pour le créer, vous devez nous donner le nom de ce lieu et l'endroit où vous souhaitez le créer. Une petite description peut-être ajoutée si vous le désirez !

N'hésitez plus !


Ceux qui ont déjà obtenu leur lieu :


  • Tylis Aegon
  • Vanille Ligniville
  • Gwen Alia
  • Irène M. Calysto
  • Werner Weltschmerz


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Gwen Alia

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Mer 1 Avr - 16:26

Bonjour !

Puisque c'est si gentiment offert <3
Sur l'île du croissant s'il vous plait ! Si c'est possible °°

Descrip.:
 
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Kahl'Thoran

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Mer 1 Avr - 18:59

Nom: Bord de mer (aucun nom puisque personne n'y vit)

Description: C'est tout simplement la cote du continent furry. La mer, la plage, des falaise et des montagnes, des forets luxuriante et une terre noire fertile a souhait. Kahl y a bâtit sa demeure et s'y est installer comme chasseur/tanneur, cultivateur et éleveur... Le potentiel de la région invite Kahl à la développer pour en faire un jour un port de commerce. Certaines bases sont déjà jetées: des ruine d'un ancien port humain complètement délabré...

(je ferais une map representative de l'evolution des lieux)
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Werner Weltschmerz

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Ven 3 Avr - 13:01

nom: l'antre du chaos
lieu : au village des tigresse
description:
 
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Miranda Trish

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Ven 3 Avr - 15:44

Désolé Werner Je dois refuser ce lieu. L'ile des tigresses ne peut avoir de construction humaine, de plus tu es un pirate, ce lieu te servira-t-il? Il y a d'autre auberge comme celle ci, notamment sur l'ile du croissant, repere malfamé de pirate.

Amicalement Miranda.
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Irène M. Calysto

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Ven 3 Avr - 17:00

*Viens juste de tilter le topic alors qu'elle a envoyé le message à Bara...*
Description
    Le Qwinn's Revenge.

    Que dire de ce navire ? Il est grand, et très haut. Deux mats immenses parés de voiles blanches le recouvrent. La coque est entièrement en bois mat, et il n'est pas réellement coloré. Dans la calle, logent esclaves et prisonniers, ainsi que matelots. Les membres plus gradés se partagent quelques cabines. Sous le gouvernail qui est surélevé par rapport au pont, se trouve la cabine du capitaine Calysto. Elle partage sa cabine avec sa seule esclave, miss Pilgrim.
    Le navire flotte au beau milieu de l'océan, la femme et son équipage ne s'approche que peu des terres, sauf en cas de besoin. Meme pour des vivres, les femmes du navire préfèrent pécher et se ravitailler par le poisson.
    Le vaisseau est un vrai refuge pour les femmes qui souhaitent le rejoindre, et ces amazones n'hésiteraient pas à donner des corrections aux hommes qu'elles croiseront.




    © Slaves'Seas


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Werner Weltschmerz

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Ven 3 Avr - 18:37

ok donc mon second choix seras mon navire

nom "le stormbringer"
lieu "partout sur les mers mais plus particulièrement pret de l'ile du croissant"



c'est un fameux 3 mats hissez haut, fin comme un oiseau et armée comme un crocodile

Edit Rose : Bateau créé ^^


Dernière édition par werner weltschmerz le Sam 4 Avr - 16:08, édité 1 fois
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Mjolnir Drakas

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Sam 4 Avr - 12:23

The Howling slave of Atlantis:
 

The Slave of Atlantis est l'un des navires les plus grand, les plus lourdement armée et peut-être l'un des plus lent. Chaque bord de navire est équipé de cent-cinquante canons, l'avant de quarante et l'arrière de vingts. Trois mat de chêne, trois mat parmi les plus résistant et les mieux voilée des mers. Le premier pont est exclusivement réservé aux canons et au sommeil des marins. La cale est réservé au butin si précieux. La cabine du capitaine, celle du quartier-maître et celle du médecin sont accessible depuis le pont supérieur. Les esclaves et prisonnier sont logé en dessous des marins.

Commentaire important, le navire est encore dirigé par une barre franche

EDIT Miranda: Refusé: Trop gros nombres de canon, Trop gros bateau. Pourrait s'apparenter à du Gros billisme s'il pouvait se deplacer
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L'auteur de ce message est actuellement banni du forum - Voir le message
Bara van Saquelle

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Sam 11 Avr - 19:31


Je vais te répondre simplement : non.

Zélith est une forêt sacrée, tu n'y construis pas ta maison.

Non, un mercenaire qui dépense son salaire en femmes et en alcool n'a pas l'argent pour une telle maison. Que tu aies une maison, qu'importe, mais tu dois le faire en terre civilisé, t'acheter un truc de cohérent avec ton personnage. Ce qui ne l'est pas. Surtout vu tout ce que tu as. Cela doit se construire. Donc je suis contre.
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Mjolnir Drakas

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Dim 12 Avr - 15:05

The Howling slave of Atlantis:
 

The Slave of Atlantis est l'un des navires les plus grand, les plus lourdement armée et peut-être l'un des plus lent. Chaque bord de navire est équipé de soixante canons, l'avant de dix et l'arrière de quinze. Trois mat de chêne, trois mat parmi les plus résistant et les mieux voilée des mers. Le premier pont est exclusivement réservé aux canons et au sommeil des marins. La cale est réservé au butin si précieux. La cabine du capitaine, celle du quartier-maître et celle du médecin sont accessible depuis le pont supérieur. Les esclaves et prisonnier sont logé en dessous des marins.

Commentaire important, le navire est encore dirigé par une barre franche

Edit Miranda : Refusé : Ton bateau est encore trop imposant, tu es un pirate, tu ne peux pas avoir de man'o'war
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Nilian Ferkies

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Dim 19 Juil - 20:12

Nom : Maison de couture Elohia
Lieu : Kahoran, Quartier Résidentiel.
Description : La pièce principale (que l'on rencontre lorsqu'on ouvre la porte) est spécialement faite pour accueillir les clients. Présentations de robe, lieu détente pour attendre, tout y est présent pour eux ainsi que la convivialité. C'est maison de couture est tenue que par Marlène pour l'instant. La partie intime est interdite aux clients.

_________________
Nilian bavarde avec vous en #3333ff mais pense en #9ED1FE.
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Vassily Huau

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Lun 27 Juil - 0:55

Nom: Le poney fringuant
Lieu: Miralabourg, à une centaine de mètres de la plage.
Description : de la rue, le bâtiment fait un peu décrépi, mais on note les efforts du propriétaire pour lui donner juste une devanture florale légère, on notera aussi le petit tableau qui recherche des employés à tout prix. Le bâtiment comporte un rez-de-chaussée et un étage ainsi qu'une petite cave. Le premier étage est constitué de trois chambres plus une salle d'eau commune. Le rez-de-chaussée quant à lui comporte un couloir en longueur amenant aux escaliers pour le premier étage, il comporte la plus grande salle du bâtiment, un grand salon avec un petit bar ou le patron siège souvent derrière, il reste aussi une chambre qui sert de cuisine pour le patron. La cave, quant à elle, n'est qu'une simple pièce en cours d'aménagement pour les demandes spéciales des clients. Il y a aussi une arrière-cour, mais disons que celle-ci ressemble plus à une pampa actuellement.

Commentaire important : il a beau être vieux, le poney fringuant n'est pas un bordel de renom. Son manque d'activité flagrante l'a presque fait passer au stade de bordel fantôme pour vous dire.
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Miranda Trish

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Lun 27 Juil - 8:45

J'ai creee le lieu, je mettrais la description plus tard ! :')
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Invité




MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Jeu 30 Juil - 13:52

Nom : Maison de la famille Lumis

Lieu : Malgolda (éloignée des habitations)

Description : Grande, imposante, majestueuse mais peut être pas autant qu'un manoir tout de même. Néanmoins cette maison à du caractère. Elle est située juste à côté d'un point d'eau, il faut traversé un pont en bois pour y accéder mais ne vous inquiétez pas, le cours d'eau étant peu large, vous ne prendrez pas trois heures à arriver à destination, faites quand même attention à ne pas tomber dans l'eau, les courants sont forts par ici (il y a une petite cascade juste en dessous du pont, mais celui ci est très robuste.) La maison en elle même est faite tout de bois, mais d'un bois très dure et ferme. A l'entrée il y a deux torches sur des petits piliers,elles ne s'éteignent jamais il parait, même quand la famille est en voyage, mais c'est une légende comme une autre bien entendu. La porte de la maison est une double porte et elle est plus grande que celle d'une maison banale. Elle est très bien protégée contre les voleurs donc n'essayez que si vous êtes du genre TRÈS téméraire, patient et attentif. L'intérieur de la maison quand à lui est luxueux et bien ordonné. En fait, on le comparerait à un manoir mais en plus petit. Il y a deux étages dont le premier comporte les chambres, et le deuxième un grenier. Au rez de chaussée, il y a la cuisine dans une pièce à gauche, la salle à manger dans une pièce à droite et une salle de détente à l'arrière du bâtiment. Toutes les salles sont spacieuses et très bien ordonnés, d'ailleurs le matériel de cuisine est sur-mesure et les meubles n'ont pas une égratignure. Il y a aussi un sous-sol tout aussi spacieux ou il y a une réserve d'alcool et une petite armurerie avec quelques armes simples mais efficaces. Il y a également une pièce secrète que personne ne connaît à part les parents de Fetch qui a toujours eu l'interdiction d'y entrée. De toutes manières, elle ne risquait pas d'y entrer étant jeune, la porte est constamment cadenassé comme une prison. Le jardin quand à lui est entouré d'arbres très imposants. Il dispose d'un puits et d'une cabane de jardin banale, enfin banale... Disons que la maison a eu le droit à son lot de mystères incompris et que les quelques visiteurs des alentours peuvent vous raconter quelques histoires à son sujet...

La maison est habité seulement par Fetch la plus part du temps, ses parents étant partis voyagé quelques parts, on ne sait ou... Elle est très sympathique habituellement et si vous avez besoin de quelques choses vous pouvez frappez à la porte de la maison, elle vous ouvrira volontiers.
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Mariana Trench

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Mar 11 Aoû - 17:33

Spoiler:
 

Nom : Sarnath
Lieu : La vallée des lacs
Description : Sarnath est une ville du nord de la vallée des lacs. Surtout connue pour exporter des denrées rares et endémiques de Vamelia aux îles indépendantes et à l'archipel première. Ses tours aux toits dorés et son grand bazar, garni d'une multitude d'étales, sont les symboles de la richesse de la ville.
Celle-ci s'est construite autour du bazar comme les axes d'une roue. En partant du nord et dans le sens des aiguilles d'une montre, on trouve : le quartier du port, le centre névralgique du commerce en partance de Sarnath. Puis vient le quartier populaire ou loge la plus grande partie de la population de la ville. On trouve ensuite le quartier de parcs et ses grands jardins. Puis on trouve le quartier du palais où loge la famille Shafikin et prend la plupart de décision concernant la ville et ses alentours. Enfin, on trouve le quartier riche où les nobles et les bourgeois vivent.

Détail important : l'importance et influence de la ville commencent à péricliter depuis que la bacha Octavia Sharfikin refuse de se filancer et de former d'autre alliance avec d'autre famille nobles.
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Alraune

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Sam 29 Aoû - 20:43

Nom:
 
Lieu: Port d'Emid
Description: Lorsque Alice a pris la tête de ce lieu, elle en a fait un établissement de renom. Dans cet établissement, tout est possible, du moment que l'on y met le prix. Esclavagistes, épées à louer, marchands, receleurs, forgerons, prostituées, des objets, vivants ou non, on trouve de tout dans cet établissement cosmopolite où les esclaves sont considérés comme libre le temps de leurs séjour. Ce lieu est devenu un sanctuaire pour tous les repris de justice, car avec près de trente lames qui ont été engagées pour faire régner l'ordre, il n'y a pas de doute qu'il faudra une armée pour déloger ceux qui y ont élu domicile... Aujourd'hui, Alice a abandonné les affaires, et a laissé un de ses rares amis aux commandes.
Pour indication, voici un décompte des servies proposés par l'établissement.
La carte:
 

EDIT Miranda : Tu peux mettre ta description dedans
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Amayas Sorhan

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Dim 30 Aoû - 21:15

Spoiler:
 

Nom : The Arrogant Lord
Lieu : Océan
Description : Ancienne caraque d'un riche marchand pouvant faire le transport de 2000 tonneaux aux bas mots sur de longs trajets. Il eu le déplaisir de croiser la route d'Amayas le Furieux, pirate venant de perdre son propre navire et équipage, et ampli de désir de vengeance.
Aujourd'hui renommé, le Arrogant Lord se fait peu à peu une nouvelle réputation, comme un navire lourd mais quasiment impossible à envoyer par le fond. Déjà résistant à la base, son nouveau propriétaire l'a fait renforcer sur toute sa coque, ainsi que la proue qui lui permet des manœuvres brutales et périlleuses. Il a peu de canons, à peine une bordée de chaque, mais là ou le navire marchand alignait des tonneaux, lui aligne des hommes prêt à l'abordage !
Amayas le Furieux tient les lieux d'une main de maître, soutenu par son second, Maureen Eäral, prouvant à eux deux que humain et furry peuvent travailler main dans la main avec efficacité ! Ici, tout le monde est accepté, même les hybrides, tant qu'ils savent suivre des ordres, et survivre aux dangers de la piraterie.


PS: Si c'est validé et créé, pouvez vous déplacer mon rp avec Maureen dans ce lieu s'il vous plait. merci ^^

EDIT Miranda : Vois ca avec Halénor. Il est calé en bateau, bien plus que nous, il verra si cela est possible.

EDIT Marty: pour moi, une caraque se prête bien au concept de bateau bélier. Attention cependant:
1) C'est pas un machin rapide, loin de là. Tu vises un confort de navigation supérieur et une bonne solidité plutôt qu'avoir la F1 des mers.
2)Le renforcement sur ton image est certes très joli, mais je doute qu'en vrai, un bateau puisse conserver un bon équilibre (à moins de renforcer d'autant plus l'arrière
3) Sur ton image, le bateau est à la limite d'un navire de ligne. Bien loin d'un modèle de caraque, qui ressemblent à ça. Comme tu peux le constater, c'est de taille bien plus réduite, avec moins de voilures! Pour information, une caraque est un navire du début du moyen âge, qui se distingue par la présence de deux chateaux à l'avant et à l'arrière. C'était les premiers modèles à pouvoirs s'aventurer en haute mer.
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Halénor Marty

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Ven 4 Sep - 19:19

C'est bon pour moi, après discussion avec le monsieur :3 Certes l'image est fantaisiste, mais ça reste une image. La caraque c'est bien - même ce qu'il y avait de mieux pour ce rôle!
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Krystal Clifomhar

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MessageSujet: Re: [Info] Votre premier lieu   Mer 9 Sep - 15:08

Pavillon Aérya


C'est un nom bien prétentieux pour un ensemble de cabanes en bois perdu à l'orée de la forêt avoisinant les collines de Karth... En fait, c'est un mélange entre un laboratoire d'alchimie, un hôpital et une cabane d'habitation: tout est en bois, et construit en hauteur dans un ensemble d'arbres presque centenaires, à environ dix mètres du sol. Krystal avait construit de ses propres mains le pavillon principal il y a environ trois ans, et avait fait les plans du reste. Un jour qu'elle avait sauvé la vie de la femme d'un marchand (elle avait été mordue à la cheville par un serpent venimeux), ce dernier lui proposa ses services en remerciement. C'est là que Krystal leur demanda de l'aide pour achever la construction de son domaine suspendu: le marchand s'y mit, ainsi que sa femme et ses trois vigoureux fils. Ils mirent à eux six presque un an à tout faire (ils ne firent rien en hiver: climat trop rude), mais ils en vinrent à bout. Krystal leur offrit quelques décoctions pour le dérangement et le marchand et sa famille reprirent leur route.





Prìoh, cabane d'habitation de Krystal

Une cabane en bois d'environ 4,5m de long sur 4m de large, le toit est à 2,8m du sol. Cette cabane principale, construit par Krystal seule, contient son lit, ainsi que quelques autres choses indispensables: un placard à viande salée/fumée, un autre à fruits et légumes sauvages, un coffre de rangement, une caisse de réserve (remplie de fourrures pour en tapisser le sol de la cabane quand vient l'hiver) et un plan de travail (pour l'écriture). Il y a également une petite arche obstruée par des lianes couvertes de plumes et de fourrure, qui est l'entrée de la tourelle d'alchimie.
Tout autour de cette cabane, il y a un balcon qui en fait tout le tour, et d'où partent les petits ponts de corde suspendus qui donnent accès au reste des dépendances.





Còsìota, la tourelle d'alchimie

Une tourelle ronde d'environ 2,3m de diamètre et 4m de haut. Contient une table d'alchimie (où elle prépare tous ses soins, ses infusions et ses onguents), ainsi que plusieurs placards (où elle stock ses ingrédients) et sur les murs de bois au-dessus des placards et jusqu'au toit, des dizaines de crochets (toujours en bois) où pendent des morceaux de plantes qui sèchent lentement en attendant de pouvoir servir dans une décoction.





Kudilh et Codlata, les chambres secondaires

Deux petites cabanes en bois d'environ 2m30 de long sur 1m80 de large, et 2m de haut. Ce sont des chambres construites en vue d'une éventuelle aide extérieure permanente. Elles contiennent chacune: un lit, un coffre de rangement, et une caisse de réserve (remplie de fourrures pour en tapisser le sol de la cabane quand vient l'hiver).





Leighis, le clos de guérison

La plus grande des dépendances du pavillon Aérya, avec ses 5m de diamètre et ses 3m de haut. Elle sert de quarantaine et de chambre d'hôpital, lorsque Krystal reçoit des malades qui doivent se reposer avant de repartir ou quand une guérison nécessite du temps. Il contient: cinq lits disposés en cercle et séparés chacun du lit voisin par un paravent en paille, un petit coffre de rangement au pied de chaque lit, une caisse de réserve (remplie de fourrures pour en tapisser le sol de la cabane quand vient l'hiver ou pour servir de couvertures supplémentaires) sous chaque lit, et une table ronde au centre de la pièce contenant des rangements pour bandages et outils de guérison.





Rùnda, cabanon secret

Une petite cabane d'environ 3m de diamètre, et 2,5m de haut. Ce cabanon est mystérieux car seule Krystal s'y enferme de temps à autre. Il semble qu'il s'agisse de son lieu de travail, là où elle effectue ses fameuses recherches, celles qui prennent tant de temps et d'attention. On ignore ce que contient exactement cette pièce.
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